Linux Çalışma Mantığı

From Lapis Wiki

Jump to: navigation, search

Resim:Linux_sistem.gif

Linux parçalı yapısının sayesinde kullanıcıya alternatifler sunmasıdır. Çekirdek de dahil olmak üzere tüm parçaların birden fazla alternatifi vardır. Kullanıcı isteğine, sistem kaynaklarına veya görsel özelliklere göre bu versiyon veya modellerden birini tercih edebilir.

Ayrıca bu parçaların hepsi çekirdekten bağımsız çalıştıkları için sistemin çalışması sırasında değişiklikler yapılabilir. Örnek olarak; network servisini günceleyebilir, yapılandırılabilir ve bunlar bilgisayar kapatılmadan yapılabilir.


KERNEL (Çekirdek): Sistemin en temel parçasıdır. Bir çok versiyonu olduğu gibi en güncel olan çekirdeği sisteminize yükleyip daha sonra bunu çekirdek derleme yöntemi ile ihtiyaçlarınıza göre düzenleyebilirsiniz. Çekirdek güncelliğine göre değişir. Kararlı sürüm ve Geliştirilen sürüm. Peki bunu nasıl ayırt edebiliriz? Bunun için linux-2.6.3 gibi bir sürümü inceleyelim. Baştan üçüncü rakam tek ise kararsız sürüm, çift ise kararlı sürüm olduğuna kanaat getiririz.


SERVİSLER: Arka planda çalışan uygulamalardır. Kullanıcıdan veya çekirdekten gelen istekleri yönetmekle görevlidirler. Temel olarak sistemin nasıl çalışacağını belirlerler. Örneğin, network servisi çalışmıyorsa, o bilgisayar internet veya network ile işlem yapamayacaktır.


KABUK (Shell): Sistemi yönetmek için kullanılan uygulama kabuğudur. Kullanıcılar sisteme girdiği zaman çalıştırılan bir süreçtir. Tamamen siyah bir ekranda komutlar ile çalışıldığı için Komut Ekranı denir. Grafik Ekran, kabuğun içinde çalışır. Bu sayede grafik ekran çalışırken siyah ekranla arasında geçişler yapılabilir.

Ekranlar arasında Ctrl+Alt+F tuşları 3-7 gibi geçiş yapabilirsiniz. 7 burada X ortamı demektir.

Bir ekrandan diğerine geçip burada farklı şey çalıştır diyebilirsiniz. Mesela, 3 ekranında sisteme yedek al komutunu çalıştırıp 7 yani X ortamında internetde dolaşabilirsiniz. Verilen komut arkada görevini yerine getirecektir.

Linux'un siyah ekranı ve kullanılan komut yapısı hemen hemen tüm Linux'larda aynıdır. Bu nedenle siyah ekranda çalışmayı öğrendiğinizde tüm Linux'lar üzerinde genel bir kontrol sağlayabilirsiniz.


GRAFİK EKRAN ( X ) : Linux grafik ortamına X adı verilir. İki bölüme ayrılır.


Donanımlar -- { ekran kartı , monitör desteği v.b } ilgili ayarlar XFree86 ve XOrg sistemi sorumluluğunda.


Görsel Ayarlar -- { pencere şekilleri v.b} Pencere Yöneticisi (Window Manager) programları tarafından yönetilir.


Pencere yöneticileri XFree86 ve XOrg sisteminin önünde çalışır ve görsel ayarları kontrol eder. Bir çok pencere yöneticisi vardır. En çok kullanılan KDE, Gnome ve Xfce'dir. Bunlar haricinde;

WindowMaker http://www.windowmaker.org

Enlightment http://www.enlightment.org bunlara örnektir.


Bu bölüm Corpse tarafından hazırlanmıştır...